Experience with 3D scanning and digital tools to create a character The process step by step 3D Scanning Blender sculpting Auto retopo with ZRemesher inside Zbrush (similar instant meshes) Sculpting micro details in Zbrush Export of retopologized model with displacement map texture Import in Blender Painting the difuse chanel in Blender Setting material, lights and…
Tag: sculpting
Blender, Zbrush, MakeHuman y escaneo 3D
Experiencia de escaneo 3D y herramientas digitales para crear un personaje ¿Cuáles fueron los pasos? Escaneo 3D Esculpido en Blender Auto retopo con ZRemesher en Zbrush Esculpido de micro detalles en Zbrush Exportación de modelo retopologizado con textura de displacement map Importacion en Blender Pintado de color en Blender Seteo de material, luces y render…
Video tutorial: How to mix Blender, Zbrush and 3D Coat
Video tutorial on how to combine Blender, Zbrush and 3D Coat and get the best of each one.
Cómo combinar Blender, Zbrush y 3D Coat
Cómo usar Blender, Zbrush and 3D Coat y obtener lo mejor de cada uno. En este making off vemos cómo es el proceso de trabajo entre estos tres softwares. En este video veremos herramientas como el dynamic topology de Blender, el Z Remesher, Projection, creación de normal map de Zbrush y texturización PBR con…