Blender, Zbrush, MakeHuman and 3D scanning

Experience with 3D scanning and digital tools to create a character The process step by step 3D Scanning Blender sculpting Auto retopo with ZRemesher inside Zbrush (similar instant meshes) Sculpting micro details in Zbrush Export of retopologized model with displacement map texture Import in Blender Painting the difuse chanel in Blender Setting material, lights and…

Blender, Zbrush, MakeHuman y escaneo 3D

Experiencia de escaneo 3D y  herramientas digitales para crear un personaje ¿Cuáles fueron los pasos? Escaneo 3D Esculpido en Blender Auto retopo con ZRemesher en Zbrush Esculpido de micro detalles en Zbrush Exportación de modelo retopologizado con textura de displacement map Importacion en Blender Pintado de color en Blender Seteo de material, luces y render…