Curso online con clases en vivo – 3D para Arquitectura con Blender

Objetivo general Comprender y aplicar el proceso de creación de escenas 3D para proyectos arquitectónicos. Para reservar vacante envianos un correo a: estudiomedicci@gmail.com O enviarnos un mensaje por las redes. FACEBOOK @estudiomedicci Objetivos específicos Que el participante logre Comprender las herramientas de modelado poligonal Mostrar el proceso de unwrapping y texturización para materiales de arquitectura…

Curso 3D para Videojuegos con Blender y 3D Coat – Curso Online con clases en vivo

Objetivo general Comprender y aplicar el proceso de creación de assets 3D para videojuegos. Para reservar vacante envianos un correo a: estudiomedicci@gmail.com O enviarnos un mensaje por las redes. FACEBOOK @estudiomedicci O al WhatsApp: (54) 15 5102 4547 Skype: LuisRoach Objetivos específicos Que el participante logre Definir los conceptos de modelado 3D de bajos poligonos…

CURSO 3D – BLENDER

Aprendé los fundamentos del 3D Para reservar vacante envianos un correo a: estudiomedicci@gmail.com Deberán disponer de una notebook con mouse. Horarios a convenir. Los cursos son grupales y pueden tomarse en forma presencial u online. Dónde se cursa de forma presencial: Espacio Z. Granaderos 425, Flores. Entre Dr. Juan Felipe Aranguren y Av. Avellaneda. A…

Blender, Zbrush, MakeHuman and 3D scanning

Experience with 3D scanning and digital tools to create a character The process step by step 3D Scanning Blender sculpting Auto retopo with ZRemesher inside Zbrush (similar instant meshes) Sculpting micro details in Zbrush Export of retopologized model with displacement map texture Import in Blender Painting the difuse chanel in Blender Setting material, lights and…

Blender, Zbrush, MakeHuman y escaneo 3D

Experiencia de escaneo 3D y  herramientas digitales para crear un personaje ¿Cuáles fueron los pasos? Escaneo 3D Esculpido en Blender Auto retopo con ZRemesher en Zbrush Esculpido de micro detalles en Zbrush Exportación de modelo retopologizado con textura de displacement map Importacion en Blender Pintado de color en Blender Seteo de material, luces y render…

Cómo combinar Blender, Zbrush y 3D Coat

Cómo usar Blender, Zbrush and 3D Coat y obtener lo mejor de cada uno. En este making off vemos cómo es el proceso de trabajo entre estos tres softwares.   En este video veremos herramientas como el dynamic topology de Blender, el Z Remesher, Projection, creación de normal map de Zbrush y texturización PBR con…