Curso 3D para Videojuegos con Blender y 3D Coat – Curso Online con clases en vivo

Objetivo general Comprender y aplicar el proceso de creación de assets 3D para videojuegos. Para reservar vacante envianos un correo a: estudiomedicci@gmail.com O enviarnos un mensaje por las redes. FACEBOOK @estudiomedicci O al WhatsApp: (54) 15 5102 4547 Skype: LuisRoach Objetivos específicos Que el participante logre Definir los conceptos de modelado 3D de bajos poligonos…

Cómo usar 3D Coat – Tutorial introductorio

Cómo usar 3D Coat en pocos pasos 3D Coat es un software para pintado de texturas de modelos 3D que permite pintar varios canales al mismo tiempo. Permite utilizar el sistema PBR Phisical Based Rendering y exportar las texturas a distintos programas como Blender, Unity, 3DS Max, Cinema 4D, etc. En el tutorial vemos: Interfaz…

Cómo combinar Blender, Zbrush y 3D Coat

Cómo usar Blender, Zbrush and 3D Coat y obtener lo mejor de cada uno. En este making off vemos cómo es el proceso de trabajo entre estos tres softwares.   En este video veremos herramientas como el dynamic topology de Blender, el Z Remesher, Projection, creación de normal map de Zbrush y texturización PBR con…