Cómo usar Blender, Zbrush and 3D Coat y obtener lo mejor de cada uno. En este making off vemos cómo es el proceso de trabajo entre estos tres softwares.
En este video veremos herramientas como el dynamic topology de Blender, el Z Remesher, Projection, creación de normal map de Zbrush y texturización PBR con 3D Coat. Al final seteamos las luces, materiales y renderizado en Blender.
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